Attention aujourd'hui c'était la grand-messe annuelle des mythomanes en tout genre. Que ce soit dans la rue, dans la presse, à la TV ou sur le web, les canulars ont frappé un peu partout avec plus ou moins de succès. Mais c'est tout de même fou de voir autant d'idées originales en une seule journée. Les publicitaires français devraient en prendre un peu de la graine (OGM ou pas ça peut pas leur faire de mal). Entrainant chez certains le développement d'une virulente paranoïa envers tous les faits et gestes des personnes; de quoi leur ouvrir les portes de Sainte-Anne. Ou chez d'autres l'envie de tous les collectionner, signe caractéristique des anciennes victimes du syndrome Pokémon.
Pour ce qui est du déroulement de ma journée, j'ai été la victime d'une attaque kamikaze au poisson d'avril 100% papier par la poissonnière Nath et de son gang de pêcheuses (Sophie et Tiff, pour ne pas les afficher :p). En tout cas, ça rassure de voir qu'il existe dans cette fac homologuée par famille de France, des personnes aussi folles qui vous.
Après ce petit intermède, j'ai du faire un saut éclaire à Levallois Perret, pour assisté à une présentation presse en comité restreint chez Eidos. Entre les différentes figurines, les statues grandeur réelle de Lara Croft et la tenue en vinyle utlra-moulante du film, ça aurait pu se transformer en visite guidée dans un musée pour g33k :p. Mais le moment fort de la journée reste tout de même la rencontre avec Paul Cuisset (In Memoriam, Moto Racer et Flashback) qui nous présenta - en compagnie d'un représentant du studio (Lexis Numérique, non rien avoir avec le droit xD) avec lequel il a collaboré - le jeu pour lequel nous nous étions déplacés. Outre le côté boulot et le tutoiement habituel, l'ambiance était vraiment sympa entre blague du premier avril et anecdote sur fond de piratage brésilien (non ce n'est pas un poisson) et l'expérience encore une fois très enrichissante.
Pour ce qui est du déroulement de ma journée, j'ai été la victime d'une attaque kamikaze au poisson d'avril 100% papier par la poissonnière Nath et de son gang de pêcheuses (Sophie et Tiff, pour ne pas les afficher :p). En tout cas, ça rassure de voir qu'il existe dans cette fac homologuée par famille de France, des personnes aussi folles qui vous.
Après ce petit intermède, j'ai du faire un saut éclaire à Levallois Perret, pour assisté à une présentation presse en comité restreint chez Eidos. Entre les différentes figurines, les statues grandeur réelle de Lara Croft et la tenue en vinyle utlra-moulante du film, ça aurait pu se transformer en visite guidée dans un musée pour g33k :p. Mais le moment fort de la journée reste tout de même la rencontre avec Paul Cuisset (In Memoriam, Moto Racer et Flashback) qui nous présenta - en compagnie d'un représentant du studio (Lexis Numérique, non rien avoir avec le droit xD) avec lequel il a collaboré - le jeu pour lequel nous nous étions déplacés. Outre le côté boulot et le tutoiement habituel, l'ambiance était vraiment sympa entre blague du premier avril et anecdote sur fond de piratage brésilien (non ce n'est pas un poisson) et l'expérience encore une fois très enrichissante.
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